در ویدیویی در یوتیوب که در تاریخ 8 سپتامبر منتشر شد، توسعهدهنده دِوران کازمو اونال نسخه پلیاستیشن 5 بازی کوئیک ۲ را روی ایکسباکس سری ایکس بوت کرد و با کنترلر ایکسباکس آن را اجرا کرد. این نسخه از طریق PS5X، پورت ایکسباکس شبیهساز متنباز PS5 به نام KytyPS5، اجرا شد و او میگوید از آن زمان سه عنوان دیگر پلیاستیشن 5 را نیز راهاندازی کرده است.
این دستاورد فنی واقعی است اما کاربرد عملی محدودی دارد. PS5X تنها در حالت توسعهدهنده رسمی سری ایکس اجرا میشود، جایی که مدارک مایکروسافت بازیها را به 5 گیگابایت حافظه محدود کردهاند. این محدودیت بیشتر عناوین نسل جاری را کنار میگذارد و هیچ دانلود عمومی از PS5X برای دیگران وجود ندارد تا آن را امتحان کنند.
چگونه PS5X کار میکند
سونی و مایکروسافت کنسولهای پلیاستیشن 5 و ایکسباکس سری ایکس را روی پایههای مشابه AMD ساختهاند: هشت هسته پردازنده Zen 2، گرافیک RDNA 2 و 16 گیگابایت حافظه GDDR6. بازیهای PS5 برای پردازندههای x86-64 کامپایل میشوند، بنابراین KytyPS5 میتواند کد آنها را روی پردازنده میزبان اجرا کند به جای اینکه دستورالعملبهدستورالعمل سختافزار PS5 را شبیهسازی کند. توسعهدهنده KytyPS5 آن را یک لایه سازگاری توصیف میکند که درخواستهای یک بازی PS5 را به چیزی ترجمه میکند که یک رایانه میتواند اجرا کند.
KytyPS5 دستورات گرافیکی PS5 را تبدیل و شیدرها را برای ولکان بازکامپایل میکند، که روی پیسی نیاز به کارت گرافیک سازگار با ولکان نسخه 1.3 دارد. حالت توسعهدهنده ایکسباکس تنها دایرکتایکس 11 و دایرکتایکس 12 را پشتیبانی میکند، بنابراین از آنجا که ولکان پشتیبانی نمیشود، همه چیز باید به دایرکتایکس تبدیل شود، اونال در توضیحات ویدیوی یوتیوب نوشت و اضافه کرد که بخشهایی از تلاش او با کمک هوش مصنوعی انجام شده است. همانطور که VideoCardz اشاره کرد، این بدان معنی است که اصلاحاتی که به رندرکننده پیسی KytyPS5 افزوده میشوند باید دوباره تطبیق یابند تا PS5X بتواند از آنها استفاده کند.

اونال PS5X را یک «پروژه تحقیقاتی» برای «اجرای نرمافزارهای خانهساخت PS5 و نسخههای پشتیبان بازی» روی سری ایکس در حالت توسعهدهنده مینامد و میگوید این بیلد شامل هیچگونه فرمور PS5 یا کلیدهای رمزگشایی نیست. مستندات KytyPS5 به کاربران توصیه میکند به فایلهای بازیای پایبند باشند که بهصورت قانونی به دست آوردهاند. پروژههای شبیهسازی ریسکهای حقوقی و تجاری دارند: شبیهساز سوئیچ یوزو (Yuzu) عملاً پس از آنکه سازندگانش در سال 2024 در دعوای حقوقی با نینتندو 2.4 میلیون دلار تسویه کردند، متوقف شد. تیم RPCS3، KytyPS5 و SharpEmu را بهعنوان دو شبیهساز متنباز فعال PS5 که قادر به بوت بازیها هستند فهرست میکند و درباره سایتهای کلاهبردار که خود را پروژههای مشروع جا میزنند هشدار میدهد.
در زمان ویدیوی اونال، PS5X نسخههای PS5 مجموعه GEX Trilogy، Hellboy: Web of Wyrd، Marvel Cosmic Invasion و کوئیک ۲ را اجرا میکند و هر چهار بازی ورودی کنترلر ایکسباکس را قبول میکنند. بعضی از آنها صوتی هم دارند که کار میکند. وبسایت TweakTown برآورد میکند کوئیک ۲ در ویدیوی اونال حدوداً بین 25 تا 45 فریم بر ثانیه اجرا میشود. این چهار بازی روی پلتفرمهای دیگر هم فروخته میشوند، بنابراین هنوز نشانهای وجود ندارد که PS5X بتواند یک عنوان اختصاصی PS5 را اجرا کند؛ خود اونال هم تأکید میکند سازگاری محدود و در مراحل اولیه است.
شبیهسازی PS5 روی پیسی نیز در حال پیشرفت است. Android Authority در گزارش 28 سپتامبر نوشت که KytyPS5 میتواند روی مجموعهای از عناوین PS5 روی پیسیهای سطح بالا وارد بازی شود و یک کاربر نشان داد Marvel's Wolverine به منوی اصلی خود در حرکت آهسته روی سیستمی با انویدیا RTX 5090 رسیده است. آن ویدیو گیمپلی را نشان نمیداد و مشخص نبود آیا از یک ساخت استاندارد شبیهساز استفاده شده بود یا خیر. هر پیشرفتی روی پیسی باید برای دایرکتایکس بازسازی شود و در بودجه حافظه بسیار کوچکتر ایکسباکس فشرده شود تا PS5X از آن بهرهمند شود.
مایکروسافت محدودیتهای حافظه مشخصی در حالت توسعهدهنده تعیین کرده است: بازیها تا 5 گیگابایت محدود شدهاند و اپها تا 1 گیگابایت، و هر درخواست بیشتر از این مقدار با شکست مواجه میشود. در مقابل، یک عنوان خردهفروشی سری ایکس میتواند به حدود 13.5 گیگابایت از 16 گیگابایت کنسول دسترسی داشته باشد و بقیه برای سیستم رزرو شده است. سقف 5 گیگابایت در حالت توسعهدهنده PS5X را در حدود 37 درصد حافظهای که یک بازی خردهفروشی ایکسباکس میتواند استفاده کند قرار میدهد. مایکروسافت این سقف را زمانی که نرمافزار تحت اشکالزدای ویژوال استودیو اجرا میشود برمیدارد، پیکربندیای که برای توسعهدهندگانی است که در حال تست کد خود هستند.
مایکروسافت در سال 2023 شبیهسازها را در حالت خردهفروشی ایکسباکس مسدود کرد، طبق سیاست فروشگاهی که محصولات شبیهسازی یک سیستم بازی را منع میکند، و گفته میشود به بازیکنانی که راهحلهایی پیدا کردهاند تعلیق 15 روزه داده است. از آن زمان، بازیکنانی که میخواهند شبیهسازهایی مانند دلفین را اجرا کنند به حالت توسعهدهنده متکی شدهاند، هرچند کنسولی که در آن حالت است نمیتواند تا زمانی که به حالت خردهفروشی بازگردانده شود بازیهای خردهفروشی را بارگذاری کند.
فعلاً PS5X بیشتر یک نمایش فنی جذاب است تا گزینهای عملی برای اکثر بازیکنان. هیچ توزیع عمومی وجود ندارد، سقف حافظه حالت توسعهدهنده از اجرای بازیهای بزرگ نسل جاری جلوگیری میکند، و بدون جیلبریک راهحل روشنی وجود ندارد. حواستان به کلاهبرداریها هم باشد: مهاجمان تلاش کردهاند از علاقه به این پروژهها سو استفاده کنند و بدافزارهایی با نامهای مشابه منتشر کنند، برای مثال PCS5X.




نظر بگذارید
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده. اولین نفر باشید.